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動漫與游戲制作專業(yè)學什么 畢業(yè)后工資高嗎

劉美娟2022-02-08 16:09:20

游戲動漫專業(yè)是依托數字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科。

動漫與游戲制作專業(yè)學什么 畢業(yè)后工資高嗎

動漫與游戲專業(yè)主要學什么

(1)動漫美術基礎:幾何體結構素描,靜物結構素描,人物結構速寫練習;Photoshop初步使用。

(2)原畫設計基礎:動漫美術的概述,美術透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖的繪制。

(3)道具與場景設計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設定,Illustrator11的場景繪制。

(4)動漫角色設計:動漫角色概述,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結構解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設定,Illustrator11的角色繪制。

(5)二維動畫設計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關要素的使用方法;結合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應用鏡頭手法技巧。

(6)3D基礎知識:3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎,燈光與材質編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。

(7)3D道具與場景設計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。

(8)動漫三維角色制作:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質編輯器的運用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。

(9)三維動畫、特效設計:3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權重處理,表情設計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。

(10)三維動畫項目制作:結合所學二維、三維知識創(chuàng)作畢業(yè)作品。

動漫與游戲專業(yè)就業(yè)前景及工資待遇如何

現(xiàn)在動漫設計行業(yè)就業(yè)領域較多,例如二維動畫設計師、三維動畫設計師、游戲美工設計師、影視動畫設計師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。動漫行業(yè)平均待遇優(yōu)厚,一般來說,技術一般的從業(yè)人員月薪一般是三四千元,好一點的七八千元,既懂得前期策劃又掌握熟練技術的專業(yè)人才,年薪可以達到數十萬元以上。

近兩年動漫行業(yè)發(fā)展的非常火熱,動漫電影票房喜人,電視動漫收視飄紅,廣告MV也奪人眼球,就連以往嚴肅的兩會都用上了動漫視頻,可見動漫發(fā)展的火爆程度,未來5-10年將有更多的領域應用動漫,發(fā)展前景將會越來越好。

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